音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……不管是音乐、音效还是语音,他们共同目的都是增加游戏沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引时候,听觉也专注于游戏

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新一版媒体评价版预告片,精选了一些获得评价。……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 移开

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际也就是划……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

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开始一次激动人心冒险,沉浸在阿斯特里克斯世界吧!……我们两个英雄,阿斯特里克斯和奥贝利克斯,猎杀野猪,铁匠和鱼贩吵架,村长在他盾牌绕着村庄广场散步。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的信。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔高级女祭司!

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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这款游戏主要理念是,玩家控制一支足球队,任务是在时间耗尽前努力达阵。 玩家开始时是一支高中球队。……高中毕业后难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分时间就越少。……触地得分也会增加玩家得分,触地得分后时钟上的剩余时间也是如此

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

银花(GINKA)

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在这座生活节奏缓慢小小岛屿,与从神隐归来青梅竹马之友,一同度过宛如童话般暑假吧。……成为了高中青羽流星乘坐渡轮,重返姬之岛。他迫切地想要知道银花下落。……流星将在这座生活节奏缓慢小小岛屿,与从神隐归来青梅竹马之友一起,度过宛如童话般暑假

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……游戏是互动艺术。好,我们说互动艺术(Interactive Art)。互动艺术是什么时候出现?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

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